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ビルドストライク改造~完成~

IMG_3629 (640x480)


無事完成しました。

コンセプトは「王道ヒロイックな主人公機」です。

ダブルオークアンタ以来の久しぶりのトリコロールカラー

これでもかっ!!てくらい翼なりエフェクトパーツなり付けて中二精神全開の作品です笑

前から
IMG_3650 (640x480)

後ろから
IMG_3651 (640x480)

横から
IMG_3652 (480x640)

正面
IMG_3653 (480x640)

バストアップ
IMG_3654 (640x480)


本体武装は至ってシンプル
ビームサーベルと頭部バルカンのみ

肩とふくらはぎにCファンネルが装備出来ますが、それはFXストライカー装着時のみにしときます。

○制作途中
腕部
IMG_3613 (480x640)
前腕部の白い部分はAGE-1、青いアーマー部はFXからの流用です。

頭部
IMG_3614 (480x640)

頭部はフェイス部を後ハメ化したのみ
接続箇所を切り取り側面を少し削り込んでます。

IMG_3617 (640x480)

IMG_3616 (640x480)



○可動
比較対象として素組みルージュがいますが、アンクルアーマーだけ違うのでご了承下さい。手元に素組みのビルドストライクがあれば一番良かったのですが。。

前から
IMG_3657 (640x480)

後ろから
IMG_3659 (640x480)

横から
IMG_3658 (480x640)

高さは個人的なこだわりでほぼ同じにしてあります。
後ろから見ると顕著ですが、かなりゴツくなった分スタイリッシュさは無くなってますね


IMG_3660 (640x480)

腕部はこれくらいまでしか上がりません、150°くらい?

IMG_3664 (640x480)

脚部は結構いきます。170°くらいですかね

IMG_3661 (640x480)

腰は問題なく、やろうと思えば360°回せます。


IMG_3662 (480x640)

IMG_3663 (640x480)

サイドアーマーは元々AGE-1レイザーの肩部分です。なので可動域は上方向に広めに動くので脚部の可動の妨げには殆どなりません。

腕部はオリジナルにボロクソに負けてますが、脚部だけは引けを取ってないつもりです。
この機体のアピールポイントです笑

IMG_3666 (640x480)

IMG_3667 (480x640)

片足立ちも余裕
IMG_3668 (480x640)



下半身の元はDX
腕部はAGE系の合わせ物
胴体は白い腹部分だけDXで、そこ以外の胴体と頭部はまんまビルドストライクの無改造です。

IMG_3656 (480x640)

カラーリングは特に気を使いました。
腕部と下半身を違う所から持ってきたので、何だか分からない改造機体になってしまわぬよう
ビルドストライクに見えるように色分けしました。

赤→あずき色
青→ブルーバイオレッド
黄色→黄橙色
白→マットホワイト

で塗装。オリジナルより若干暗めのトリコロールにしてあります。


ビームサーベル
IMG_3632 (640x480)

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二刀流
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前腕部に3mm穴を設けていないためシールドを装備するには手持ちになります。
まぁ今回はシールド持たす予定はありませんが

IMG_3642 (640x480)

肩のクリアパーツを交換してプラフスキーパワーゲートで全体を包むように装着出来ます

IMG_3644 (640x480)

IMG_3643 (640x480)

これがシールド代わりのつもり

肩アーマーの関節が緩く怒り肩が維持出来ないのが失敗でした。接着する前にギチギチにしておけば良かった…

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肩と腰から翼も生やせられます。

IMG_3647 (640x480)

IMG_3648 (640x480)

IMG_3649 (640x480)



以上

やっぱり背負いもの無いと撮影が楽チンで楽しいな笑

さぁ次回からやっとオリジナルストライカー製作が再開出来ます。
しばらく翼付いたストライカーばっかりになりますから食傷気味になるかも笑

最後までご覧いただき有難うございました。
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非公開コメント

なんかどうでもいいところにサーベルありますね。

>>アリエスさま

コメントありがとうございます!

そうですね笑
サイドアーマーの所は「このパーツって何の意味あるんだろ…」って我ながら思ってた箇所だったので
サーベルラックとクリアパーツ設置箇所として意味を持たせたかった理由としてここに配置しました。
因みにサーベル外したらスラスター噴出口っぽくなるかな?とも思ってやってみましたが失敗でしたね笑

No title

あら、私と同じHNの方がいらっしゃるようですね。
いつも拝見させて貰ってます。完成お疲れさまです。

今回はストライカーを使わずにシルエットが大きく変わり、でもビルドストライクに見える…絶妙なバランスに仕上がっていると思います。
前回の記事でもコメントしましたが、特に脚なんかは大きく変わっている(そもそもストライクではない)のに、それっぽく見えるというのは…本当に凄いです(・∀・;)

細かい変更点とユニバースブースターのピンク色が光る、シンプルながらとてもカッコいい機体だと思いました!
ストライカーが楽しみです。

長文失礼しました。
お仕事に差し支えない程度に、ゆっくりと頑張ってくださいね。
応援してます(`・௰´・=)

>>アリエスさま

コメントありがとうございます!

HN被るとややこしいですね〜
いつも褒めちぎって下さってばかりのコメント頂いていたので多少驚きました笑

アリエスさまのTwitterは定期的に覗かせて頂いてますよm(_ _)m
刺激になって色々参考になります。

前のコメントのアリエスさまのように、思ったこと正直に言って下さって構いませんからね
批判コメントも大事にしたいと考えていますので(なんのコメントもないのが一番寂しいのです…笑)

今回は「FX改造」の時のように特に風当たりが強そうですが、一人でも楽しみにして下さってる方がいる以上、前向きに製作させて頂きますm(_ _)m

因みにこの機体の名前は何ですか?

>>あまつめさま

コメントありがとうございます!

名前は基本的に考えてません。
あえて言うなら「(元の機体の名称)〜改造」が名前です。

ただ、それだと同じ機体を扱った場合だと区別出来なくなるので、改造に使ったパーツ元の機体の名前を付け足して呼んでます。
あとは検索エンジンで引っかかりやすいような名前を付けたり…ですね(打算的)

唯一の例外としては曲のタイトルをつけたことが一回だけあります。
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頑張ります!一年間とかざらで音沙汰なくなっても頑張ってます。

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